TENTA1観測

私がトリプルバトルで使った中での思い入れのある構築を紹介します

【ORASトリプルバトル】第15回からくさオフ 簡易レポ

燃え滓

 

 

 

2024年4月より、令和トリプルはオフライン期に突入した。個人的にギミック構築は対戦数を重ねて理想手を達成するものだと思っているのでオフ大会とは相性が悪い。故に新しいギミックを生み出すことはもうない。

しかしトリプルバトルを1年以上続けた中でスタンダードな構築もいくつか作ってきた。今後はそれらの練度を上げて大会で良い成績を残すことを目指したい。

今回、知人(椿)に構築(↓)

digitaldivide3396.hateblo.jp

を押し付けて手持ちの構築がそもそもオフ大会で通用するのかを確かめてもらった。

なお、けメラジに投稿している鮗椿とXの鮗椿は基本ブログ主(=TENTA1)である。あしからず。

 

1.対戦レポ

参加した大会 第15回からくさオフ

weekdays-triple.hatenablog.com

終結果 予選1-3 Cブロック最下位で予選落ち   

 

椿<3戦連続熱風外しで負けた、運負け!!!

ほーん、BV見せてくれや。

 

1戦目 vs黄寧 3-0 ○

初手vs 控え

1T からののスカーフオバヒで処理

これにはTENTA1もニッコリ。なんてったってスカーフランドピンポメタのオバヒ採用だからね。...でもさあ、チョッキの可能性あったよね?チョッキだったらこの後だいぶ苦しくなったよね?まあチョッキだとしても他に撃つ技なかったから構築相性の勝利かなあ。

2T の雪崩をが回避

ちゃんと裏出しカポで威嚇入れたから諸々の削り込み兼鉢巻でも超高乱数耐えだけど当たっていたらこの後の展開が違ったかも。運が良かったね。ちなみに準速ゴリラの方が最速ウォーグルより速いっぽい。

3T で追い風展開

これが勝着。ゴリラとのS考慮すれば追い風は2T目でも良かったかも。

この後は順当に上から殴って勝利。A1↑ウォーグルで3体持っていった。プレイングも悪かなかったかと。

 

2戦目 vsしわしわ 0-3 ●

初手vs 控え

1T スカーフのトスによる誓いで落ち 追い風展開できず

椿<ファッ!?!?!? 白いハーブじゃないんか!?

誓いのトス役にスカーフ。ジュカインが素でかなり速いから私も考慮できなかったと思う。(天候パ対策なんかな?)ここまでは別に良い。相手の殴り役が少ないからまだ全然戦える。リザは基本こちらより速いから追い風展開もまあ間違ってはない。

2T の熱風がに外れ、トリル展開を許す S順>把握

椿<これのせいで負けた!

まあ、結果だけ見ればここの熱風外しでかなりきつくなった。2ターン連続で熱風全命中の確率は約53%だからまあ1戦目の揺り戻しよ。(正確には約65%、リザへの命中はどうでもいいから)からしゃーないしゃーないこういうこともあるわn

椿<まさかトリル展開されるなんて...

えっ...何言ってんのこいつ?ここに貼った情報じゃ分かりっこないけど相手のドーブルlv.1なんだけど。選出の時間何やっとったんじゃい!!!

3T S順>>把握、の草笛がに外れる。

ここで敗着。熱風外し→草笛外しで詰んだから結果だけ見れば運負けなんだけど本質は画面の見逃し。まあ椿は選出時間遊ぶからな...もっと気合入れてもろて。外れたから関係ないけどリザがカポより速かったからトリル中はチェリムで先手を取れると思っていたらしい。最遅リザだと今回の通りのS順になる。無振りもあり得たから何ともだけどSももうちょっと覚えておくべきやね。

この後トリル下で制圧された。

 

3戦目 vs濃硫酸 0-1 ●

初手vs 控え

1T に猫、S順>把握、追い風展開、の10万急所で落ち

C特化なら急所不要、ある程度C振ってれば乱数。私も人のこと言えないがサンダーの火力を嘗めてたなあ。

椿<出された時サンダーとランドの特性発動順見てなかった

あのさあ…

2T の手助け熱風をがミリ耐え、追い風切り返し

おそらく乱数。相手の配分が分からないから何とも言えない。でも1T目の削り的に行けそうな感じだったからプレイングは別に悪くない。

3T の熱風がに外れ、返しのシャドボで撃破される

椿<あれ、これまずくない…?

流れが相手に傾いた感がある。ここまでに熱風9回撃ってるからそろそろ外れてもおかしくなかったけど肝心な相手に外れるのは厳しい。でもまだ運負けじゃないんだなこれが。

この後相手にS有利を取られた殴り合いを経て

最終盤面 (空)vs S順>

避けるしかないと判断したのか雪崩と砂で確2を取られたチェリムを殴らせずにmove。ここが真の敗着。ギガドレあったんだから確定数ずらすべきだった。(まあ急所だったから結果論関係ないが)他だとサメをメガ直後のターンに1加速でゲッコ抜きまで振っていれば勝ててたかもしれないが私の作る構築はゲッコを考慮しないので無理どす。

 

この時点で1-2。予選を抜けるためには次の試合5-0以上が必須だと思っていたらしい。(実際は直対の結果より次勝てば抜けだったとのこと、大会要項ちゃんと覚えとけや…)

 

4戦目 vsIW: 0-4 ● (BVなし)

初手vs 控え

BVないので伝聞で

1T 熱風圏内まで、根性把握、封印

何か珍しい初手の並びわね。

2T の熱風がに外れ、返しのハイボで撃破される

椿<はああ?ふざけんな!ふざけんなマジで!!運負け!!!

まあ2ターン連続で熱風全命中の確率は(ry。カポのフェイントを守る持ってそうなタクンに振らずに守られた微ガバを無視すれば運負け名乗って良いと思うよ。熱風当ててたら残数3以下にして天候晴れ確定出来たからワンチャン5-0以上狙えたかもね。

この後熱風外しをリカバリできずにズルズル転げて負けたらしい。

 

ところで、

椿<これ初手バンドリマンダどうすんの?

…S有利取れたらワンチャンあるある🇦🇷。

 

 

結論を言うと運も悪かったけどそれをリカバリするPSがなかったのが敗因なんじゃないかな。取り敢えず選出時間と初手の選択前に気を抜くのだけやめてね。

 

2.雑感

本題 私の自作構築はオフ時代でも通用するのか

すると思う。確かに今回は1-3で予選最下位と芳しくない結果だった。でも運が良ければ、熱風全部当ててれば贔屓目抜きでも勝ってた。そりゃ技外さない前提なら勝って当然って思われるかもだけどそんなことはどうでも良い。だってどうやっても勝てない構築じゃなくて上手くかみ合えば勝てる構築だって示せたから。(まあ今回対晴れと対砂しかやっていなけど)どの道私も椿もプレイングがガバガババカバカ愚か者だから運が良いのは勝ち上がる最低条件みたいなもんだしね。だから私の構築でもオフ時代を戦っていけるんじゃないかな。次はパールル入り積みリレーを試してみるつもり。

 

副題 メガサメどうなん?

椿<あんまり…正直シャンデラが一番活躍してる。

 

 偉い:不意打ち耐性、炎耐性、水耐性 偉くない:火力補助が欲しい、脆い

 

サポート込みでも試合をひっくり返す程のパワーがない。拮抗した試合をもぎ取るパワーがあるかどうかも怪しい。私の構築では有利盤面のスイーパー以上の役割を持つことは難しい。

取り巻きはサメに合わせてる。サメをキザンとかメガガルとかと入れ替えても勝率が劇的に上がることはないと思う。炎耐性と水耐性って案外馬鹿にできない。(半減なら流石にH4メガガルより耐久ある)
でも+(有名なやつ)だと後者の方が明らかにパワーあるよなあ...

言ってしまうと通用はするけど好み以上の採用理由はない、わね。

 

椿のその他オフレポ(代筆TENTA1)

こねこばくはつ、比較的シンプルなボドゲ故に理解しやすく駆け引きを楽しめた。

野良試合でギミックパ使ってた時に変えてない技のせいで負けた。確認したって言ってたやん。

T<太鼓ペロリームにドレインキッス...?ああドレパンみたく回復手段に使うんね。(←ドキスは特殊技、ガバガバ)

いい加減にせえよあいつホンマ。