TENTA1観測

私がトリプルバトルで使った中での思い入れのある構築を紹介します

【ORASトリプルバトル】最強の矛VS最弱の盾

スペ3あるいはEカードの奴隷

 

  • 今回のコンセプト
  • ダメージオーバーフロー
  • 16bitダメージオーバーフローの実現(理論編)
  • 16bitダメージオーバーフローの実現(構築編)
  • 16bitダメージオーバーフローの実現(実戦編)
  • 終わりに
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【ORASトリプルバトル】永遠の実り

ギミック勢の本気

 

 

 

 

 

 

※0~2の上半分と6は読み飛ばしても

 大丈夫です。

 

 

 

 

 

 

  • 0.主目的
  • 1.はじめに
  • 2.プロジェクト-無限収穫-について
  • 3.ギミック手順
  • 4.メンバー紹介
  • 5.実地試験と感想
  • 6.今後の展開
  • 7.終わりに
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